Guia Del Golfo

Gran directorio de libros en multiples formatos EPUB, PDF, MOBI

Youtuber school

Sinopsis del Libro

Libro Youtuber school

Esta vez volver al colegio no será aburrido, pues Sebas Villalobos está a cargo de las clases. Por primera vez, uno de los youtubers más importantes de Latinoamérica nos enseña cómo fue su camino para ser un célebre influenciador en las redes y les da a sus jóvenes lectores todos los consejos y tips necesarios para que ellos también puedan lograrlo. Este libro explica todo lo que se debe saber/aprender para ser un youtuber, desde cómo crear un concepto de canal exitoso hasta tecnicismos como luces, edición de video y diseño de guión. Habla, además, de temas importantes como la musicalización, mercadeo, cómo hacer marca personal y generar ganancias. Todo lo anterior respaldado por la enorme experiencia del autor que cuenta con más de 2.5 millones de subscriptores en YouTube y supera los 5 millones en Facebook. No es otro libro de un youtuber, es la guía perfecta para ser un influenciador profesional.

Ficha del Libro

Total de páginas 160

Autor:

  • Joan Sebastian Jaimes Villalobos

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Libro

Valoración

Popular

4.8

62 Valoraciones Totales


Otros libros de Informática

El Gran libro de 3D studio max 9

Libro El Gran libro de 3D studio max 9

En este libro sobre el programa Autodesk 3ds Max 9 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en ...

Programa o serás programado

Libro Programa o serás programado

Diez mandamientos para la era digital. El debate sobre si la red es buena o mala es irrelevante: la red está aquí para quedarse y si bien somos cada vez más conscientes de los muchos problemas que ha engendrado la era digital, lo que se requiere ahora es una respuesta humana a la evolución de estas tecnologías. Para Rushkoff es imprescindible empezar a codificar los cambios por los que estamos pasando y desarrollar un nuevo patrón ético, comportamental y comercial para guiarnos. Estamos viviendo un cambio de paradigma real y sin embargo tenemos escasa comprensión de lo que nos ocurre...

Metaverso

Libro Metaverso

Desde el momento en que Mark Zuckerberg lo propuso en octubre de 2021, ha surgido una dinámica bastante interesante. Más allá de “una nueva experiencia de entretenimiento y relaciones sociales”, el Metaverso plantea retos y desafíos transversales a tecnologías y necesidades humanas hasta llegar a tocar fibras muy sensibles de la esencia y la naturaleza de nuestro pensamiento y de la concepción de la sociedad. ¿Podrá el nuevo Metaverso transformar nuestra humanidad tal como la conocemos? En este informe USERS, se realizarán algunas indagaciones y conjeturas sustentadas en lo que...

Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico. Vol 3: Técnicas Avanzadas

Libro Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico. Vol 3: Técnicas Avanzadas

El objetivo de este volumen, titulado "Técnicas Avanzadas de Desarrollo" es profundizar es aspectos de desarrollo más avanzados que complementen el resto de contenidos de los otros tres volúmenes y que permitan explorar soluciones más eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. En este volumen se introducen aspectos básicos de jugabilidad y se describen algunas metodologías de desarrollo de videojuegos. Así mismo, también se estudian los fundamentos básicos de la validación y pruebas en este proceso de desarrollo. No obstante, uno de los componentes más importantes del ...

Últimos Libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas