Guia Del Golfo

Gran directorio de libros en multiples formatos EPUB, PDF, MOBI

Blender 3D Incredible Machines

Sinopsis del Libro

Libro Blender 3D Incredible Machines

Design, model, and texture complex mechanical objects in BlenderAbout This Book- Develop realistic and awesome machines for your 3D projects and animation films- Gain the ability to look at a piece of machinery in real life and then recreate it in Blender- Develop a comprehensive skill set covering key aspects of mechanical modelingWho This Book Is ForThis book is intended for consumers and hobbyists who are existing users of Blender 3D want to expand their capabilities by diving into machine modeling with Blender 3D. You are expected to have experience with basic Blender operations.What You Will Learn- Reacquaint yourself with Blender's modeling toolset- Practice fundamental skills that are applicable to a range of modeling projects- Know when and where to use various types of geometry-something that saves time in one instance will pose significant problems in another- Think ahead and plan your project out to significantly improve both quality and efficiency- Create models for freestyle use- Overcome challenging modeling problems- Create customized game models that can easily be exported to other formats. This is one of the most popular uses of Blender, and the results can be incorporated into game design!- Get comfortable with the start-to-finish process to create any type of hard surface modelIn DetailBlender 3D is one of the top pieces of 3D animation software. Machine modeling is an essential aspect of war games, space games, racing games, and animated action films. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take your modeling skills to the next level. This book will cover all the topics you need to create professional models and renders.This book will help you develop a comprehensive skill set that covers the key aspects of mechanical modeling. Through this book, you will create many types of projects, including a pistol, spacecraft, robot, and a racer. We start by making a Sci-fi pistol, creating its basic shape and adding details to it. Moving on, you'll discover modeling techniques for larger objects such as a space craft and take a look at how different techniques are required for freestyle modeling.After this, we'll create the basic shapes for the robot and combine the meshes to create unified objects. We'll assign materials and explore the various options for freestyle rendering. We'll discuss techniques to build low-poly models, create a low-poly racer, and explain how they differ from the high poly models we created previously.By the end of this book, you will have mastered a workflow that you will be able to apply to your own creations.Style and approachThis is an easy-to-follow book that is based around four concrete projects. Each topic is explained sequentially in the process of creating a model, and detailed explanations of the basic and advanced features are also included.

Ficha del Libro

Total de páginas 392

Autor:

  • Christopher Kuhn

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Libro

Valoración

Popular

3.7

19 Valoraciones Totales


Otros libros de Informática

SIG y localización óptima de instalaciones y equipamientos

Libro SIG y localización óptima de instalaciones y equipamientos

La localización lo más adecuada posible ("óptima") de las actividades humanas sobre el territorio es una tarea de gran importancia para la mejora de la calidad de vida de la población. Para tratar de resolver esta cuestión, en este libro se plantea una metodología de análisis y se facilitan las herramientas operativas necesarias para su ejecución. El libro se organiza en tres partes, en la primera se trata la teoría necesaria: modelos matemáticos empleados, accesibilidad, etc. En la segunda se describe LOCALIZA, un programa informático que resuelve los problemas de localización...

Sistemas electrónicos de información

Libro Sistemas electrónicos de información

Sexta edicion de esta obra que tiene dos objetivos fundamentales: por una parte analizar la estructura fisica de un sistema informatico y sus estructuras logicas, de manera que se adquieran los conocimientos suficientes para operar diestramente con las ordenes y estructuras de un sistema operativos para equipos monousuario y, por otra, el analisis de los sistemas y servicios telefonicos y telematicos, explicando las estructuras, tecnologias y tecnicas basicas empleadas en los mismos.

Inteligencia artificial y ética de trabajo

Libro Inteligencia artificial y ética de trabajo

La rápida evolución de la Inteligencia Artificial (IA) está transformando el mundo del trabajo a un ritmo rápido. En este contexto de automatización y cambios significativos en la dinámica profesional, es esencial reflexionar sobre las implicaciones éticas y sociales de esta revolución tecnológica. El libro " Inteligencia artificial y ética de trabajo: navegando por las fronteras de la automatización responsable " profundiza en este complejo tema y presenta una visión general completa de los problemas cruciales que impregnan la intersección de la IA y el trabajo. Con un enfoque...

Máquinas filosóficas

Libro Máquinas filosóficas

¿Existe alguna parte de nosotros que no será nunca remplazada por dispositivos automáticos? Desde hace algunas décadas, el desarrollo de las máquinas cibernéticas está trayendo aparejada la supresión de millones de puestos de trabajo en las áreas de la producción y los servicios, a tal punto que muchos economistas estiman que no se regresará nunca a una sociedad de pleno empleo sin una drástica reducción de las jornadas laborales. Se suele recordar que algunos filósofos, como Karl Marx o Bertrand Russell, habían previsto esta situación, pero se olvida que algo bastante similar ...

Últimos Libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas