Construyendo mundos virtuales: de la cueva de Lascaux al metaverso. Festividad de San José. Marzo de 2022. Escuela Politécnica Superior
De qué trata el libro
Rodrigo García Carmona es profesor adjunto de la Universidad CEU San Pablo y Director del Grado en Arte Digital, el Grado en Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos, el Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación y el Máster Propio en Realidad Virtual con PlayStation. Finalizó sus estudios de Ingeniería de Telecomunicación en 2007, en la Universidad Politécnica de Madrid. Recibió el título de Doctor en Ingeniería Telemática por la Universidad Politécnica de Madrid en 2015. Su línea de investigación se centra en la aplicación de las tecnologías inmersivas a la rehabilitación y la docencia, en el diseño de juegos aplicado a la docencia y en los interfaces persona-computador, y forma parte del Grupo de Investigación en Ingeniería Biomédica de la Universidad CEU San Pablo. Es autor y coautor de más de 30 publicaciones científicas en revistas, libros y congresos internacionales. Ha participado en varios proyectos de investigación nacionales e internacionales, en uno de ellos como Investigador Principal por parte de la Universidad CEU San Pablo. Ha recibido dos premios a la innovación docente. En su faceta como diseñador de juegos, ha trabajado para numerosas empresas, entre las que se encuentran Corvus Belli, Kobold Press, TSR, Star Line la que es fundador.
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