Guia Del Golfo

Gran directorio de libros en multiples formatos EPUB, PDF, MOBI

Trucos con Adobe Flash CS3

Sinopsis del Libro

Libro Trucos con Adobe Flash CS3

¿Necesita resolver problemas rápidamente para conseguir proyectos creativos a tiempo y ajustarse al presupuesto? ¿Quiere mejorar sus conocimientos de Flash para que pueda concentrarse en sus animaciones? ¡Entonces necesita Trucos con Adobe Flash CS3! Chris Georgenes le muestra el camino del problema a la solución, desde el punto de vista de un animador que ha recibido un encargo y tiene que terminarlo a tiempo. Está delante de un libro eminentemente práctico y directo. Con su profundo conocimiento de los secretos utilizados por los profesionales para producir animaciones creativas y profesionales, Chris es el guru de diseñadores y animadores que quieren crear movimiento, aplicaciones o interacción con Flash. Libro y CD, prácticos y asequibles, son una mina de oro para la inspiración artística, llenos de trucos que ahorran tiempo y técnicas paso a paso. Está escrito para Flash CS3 y es compatible también para la versión de Flash 8. El autor: Chris Georgenes es un artista freelance, animador y diseñador. Sus clientes incluyen Adobe, Digitas, Ogilvy, McCaan, Yahoo! y AOL, para nombrar unos pocos. Chris es también autor de cursos e instructor en www.sessions.edu. Para encontrar más tutoriales de este maestro de Flash y Experto de Adobe, dirígete a www.keyframer.com y para su catálogo on-line dirígete a www.mudbubble.com. Trucos con Adobe Flash CS3 es para los diseñadores y animadores que no tienen tiempo para desperdiciar o un gran presupuesto, los profesionales que quieren ahorrarse esas largas y complejas investigaciones que cuestan tiempo y dinero. Los diseñadores y animadores inteligentes apuestan por los secretos creativos, trucos y desconocidas técnicas de Chris Georgenes para terminar espectaculares proyectos a tiempo y dentro del presupuesto. Cada proyecto se ha diseñado con una página doble, para que pueda colocar el libro abierto detrás del teclado o cerca de su monitor como referencia visual mientras trabaja con el programa. Muchos de los proyectos son encargos de clientes reales, y buena parte de éstos están incluídos en el CD que acompaña al libro para que pueda abrirlos y explorarlos. Con estos proyectos profesionales reales descubrirá como: - Crear la ilusión de 3D en Flash - Aportar vida a los objetos con efectos de animación espectaculares - Hacer lluvia, nieve o quemar el escenario - Personalizar Flash con increíbles extensiones que mejorarán su proceso de trabajo - Y muchos otros trucos y técnicas que no encontrará en ningún otro sitio. Índice resumido; -Estilos de diseño -Transformación y distorsión -Máscaras -Consejos y trucos de movimiento -Animación de personajes -De Flash a vídeo -Ejemplos de animaciones -Trabajar con sonido -Trabajar con vídeo -Interacción -Hacerse móvil -Extendiendo Flash -Consejos para ganar tiempo

Ficha del Libro

Titulo Alternativo : El arte del diseño y la animación

Total de páginas 282

Autor:

  • Chris Georgenes

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Libro

Valoración

Popular

3.1

17 Valoraciones Totales


Otros libros de Informática

Cómo ser primeros en Google sin pagar

Libro Cómo ser primeros en Google sin pagar

En este libro podemos encontrar las claves del posicionamiento natural en los buscadores. Cómo, de manera sencilla y sin conocimientos técnicos, podemos mejorar espectacularmente el posicionamiento de nuestro sitio web en Google y en el resto de buscadores. Los primeros capítulos están dedicados a entender cómo funcionan los buscadores: cómo consiguen leer las páginas de nuestro sitio web, qué podemos hacer para acelerar su lectura y qué tenemos que hacer para estar seguros del hecho de que, a medida que actualizamos el contenido de nuestro sitio web, Google también lo actualiza....

Python Deep Learning

Libro Python Deep Learning

La inteligencia artificial permite la innovación y el cambio en todos los aspectos de la vida moderna. La mayoría de los avances actuales se basan en Deep Learning, un área de conocimiento muy madura que permite a las empresas desarrollar y poner en producción sus algoritmos de aprendizaje automático y usar los algoritmos preentrenados ofrecidos por las principales plataformas Cloud.

Internet. Libro del navegante, 5a edición

Libro Internet. Libro del navegante, 5a edición

Después de tantos años de estar entre nosotros, Internet no es solo un sistema que nos permite acceder a información más o menos útil o divertida, sino que se ha convertido en la base tecnológica de lo que se ha venido a llamar la Sociedad de la Información. Esto significa que Internet es tan imprescindible para la vida moderna como lo fue la automatización para la Sociedad Industrial. Lo que se pretende con esta obra es: por un lado, descubrir las principales aplicaciones y servicios que ofrece red; y por otro, dar las pautas para obtener el máximo rendimiento. Los cuatro primeros...

Introducción práctica a Guadalinex

Libro Introducción práctica a Guadalinex

Ofrece un acercamiento práctico a Guadalinex (distribución de la Consejería de Educación con la que funcionan los equipos informáticos que han llegado a los centros a partir del curso 2003/04) y tiene un primer contacto con algunas aplicaciones incluidas en ella. Destinado a todos aquellos interesados en aprender su manejo y de sus aplicaciones y a profesores que utilicen este sistema operativo.

Últimos Libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas