Guia Del Golfo

Gran directorio de libros en multiples formatos EPUB, PDF, MOBI

Trucos con Adobe Flash CS3

Sinopsis del Libro

Libro Trucos con Adobe Flash CS3

¿Necesita resolver problemas rápidamente para conseguir proyectos creativos a tiempo y ajustarse al presupuesto? ¿Quiere mejorar sus conocimientos de Flash para que pueda concentrarse en sus animaciones? ¡Entonces necesita Trucos con Adobe Flash CS3! Chris Georgenes le muestra el camino del problema a la solución, desde el punto de vista de un animador que ha recibido un encargo y tiene que terminarlo a tiempo. Está delante de un libro eminentemente práctico y directo. Con su profundo conocimiento de los secretos utilizados por los profesionales para producir animaciones creativas y profesionales, Chris es el guru de diseñadores y animadores que quieren crear movimiento, aplicaciones o interacción con Flash. Libro y CD, prácticos y asequibles, son una mina de oro para la inspiración artística, llenos de trucos que ahorran tiempo y técnicas paso a paso. Está escrito para Flash CS3 y es compatible también para la versión de Flash 8. El autor: Chris Georgenes es un artista freelance, animador y diseñador. Sus clientes incluyen Adobe, Digitas, Ogilvy, McCaan, Yahoo! y AOL, para nombrar unos pocos. Chris es también autor de cursos e instructor en www.sessions.edu. Para encontrar más tutoriales de este maestro de Flash y Experto de Adobe, dirígete a www.keyframer.com y para su catálogo on-line dirígete a www.mudbubble.com. Trucos con Adobe Flash CS3 es para los diseñadores y animadores que no tienen tiempo para desperdiciar o un gran presupuesto, los profesionales que quieren ahorrarse esas largas y complejas investigaciones que cuestan tiempo y dinero. Los diseñadores y animadores inteligentes apuestan por los secretos creativos, trucos y desconocidas técnicas de Chris Georgenes para terminar espectaculares proyectos a tiempo y dentro del presupuesto. Cada proyecto se ha diseñado con una página doble, para que pueda colocar el libro abierto detrás del teclado o cerca de su monitor como referencia visual mientras trabaja con el programa. Muchos de los proyectos son encargos de clientes reales, y buena parte de éstos están incluídos en el CD que acompaña al libro para que pueda abrirlos y explorarlos. Con estos proyectos profesionales reales descubrirá como: - Crear la ilusión de 3D en Flash - Aportar vida a los objetos con efectos de animación espectaculares - Hacer lluvia, nieve o quemar el escenario - Personalizar Flash con increíbles extensiones que mejorarán su proceso de trabajo - Y muchos otros trucos y técnicas que no encontrará en ningún otro sitio. Índice resumido; -Estilos de diseño -Transformación y distorsión -Máscaras -Consejos y trucos de movimiento -Animación de personajes -De Flash a vídeo -Ejemplos de animaciones -Trabajar con sonido -Trabajar con vídeo -Interacción -Hacerse móvil -Extendiendo Flash -Consejos para ganar tiempo

Ficha del Libro

Titulo Alternativo : El arte del diseño y la animación

Total de páginas 282

Autor:

  • Chris Georgenes

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Libro

Valoración

Popular

3.1

17 Valoraciones Totales


Otros libros de Informática

Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con ...

Perl para Geocient­ficos

Libro Perl para Geocient­ficos

Perl, acrnimo para Practical Extraction and Report Language, es un lenguaje de programacin interpretado, diseado por Larry Wall, quien liber la primera versin en 1987. Es muy apropiado para escribir, desde aplicaciones sencillas hasta las ms complejas. En particular, en este libro se demuestra lo verstil que es Perl para manipular diferentes formatos usados en la industria, tanto en la ssmica como en la petrolera, as como tambin para manipular la gran cantidad de informacin que se genera durante programas de adquisicin de ssmica. Tambin se muestran ejercicios para programar aplicaciones...

Peritajes informáticos

Libro Peritajes informáticos

En esta segunda edición se ha mantenido la estructura de la edición anterior (Manual de dictámenes y peritajes informáticos, 1995), si bien la revisión y actualización han sido muy importantes incorporando al mismo los casos prácticos de un nuevo perito: José Luis Lucero Manresa, que con gran experiencia y conocimientos enriquece sin duda esta nueva edición. En los años transcurridos desde la publicación del libro, año 1995, y el presente, en el que se ha entrado en un nuevo milenio, las Tecnologías de la Información han experimentado un gran avance y a la vez el legislador ha...

Últimos Libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas