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La vuelta a casa no 02/03 Maestro

Sinopsis del Libro

Libro La vuelta a casa no 02/03 Maestro

Más aventuras de Drizzt en Reinos Olvidados. Drizzt está yendo a casa, pero no a Mithril Hall o al Valle de Viento Helado. Está yendo a Menzoberranzan, el mismo lugar que abandonó como un joven drow rechazado. Pero algo terrible, inmenso, innombrable, ha llegado a la Ciudad de las Arañas, sembrando la muerte y la destrucción a su paso. Mientras que el daño del Oscurecimiento, de la guerra y de una Infraoscuridad devastada por los demonios produce grietas por todo el Norte, causando daños irreparables, Drizzt y sus compañeros vuelven a encontrar que sus vidas se hallan en peligro. Cuando el ser primordial de Gauntlgrym despierta, Catti-brie y Gromph se aventuran en las ruinas de la Torre del Arcano, en Luskan, en busca del único poder capaz de mantener a raya a la bestia. Mientras tanto, Jarlaxle tira de las cuerdas de todos ellos, orquestando una obra maestra de la manipulación, que une a viejos enemigos y separa a viejos amigos. Pero incluso el astuto e ingenioso Jarlaxle podría no darse cuenta de lo estrecho que es el camino que recorre. Tal vez la Ciudad de las Arañas haya caído ante los demonios y su malvado príncipe. ¿Qué hace pensar que los demonios vayan a detenerse ahí?

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Biografía de R. A. Salvatore

R. A. Salvatore es un reconocido autor estadounidense, famoso principalmente por sus novelas de fantasía y ciencia ficción, que han capturado la imaginación de millones de lectores alrededor del mundo. Nacido el 20 de enero de 1959 en Leominster, Massachusetts, Salvatore creció en un entorno donde la creatividad floreció, lo que lo llevó a desarrollar un interés temprano por la escritura y los juegos de rol.

Desde joven, R. A. Salvatore mostró una pasión por la narración de historias, siendo influenciado por obras de escritores como J.R.R. Tolkien y Robert E. Howard. Esta influencia se reflejó en su propio estilo literario, que se caracteriza por tramas envolventes, personajes complejos y emocionantes aventuras. Después de completar sus estudios en el Instituto Tecnológico de Massachusetts, donde obtuvo un título en ciencias de la computación, Salvatore se aventuró en la escritura de videojuegos y comenzó a publicar sus historias en el mundo de la fantasía.

El gran salto en la carrera de Salvatore llegó en 1988, cuando publicó su primera novela, The Crystal Shard, que se convirtió en un éxito instantáneo y marcó el inicio de la serie de libros conocida como Los Reinos Olvidados (Forgotten Realms). Esta serie se centra en el personaje de Drizzt Do'Urden, un elfo oscuro que desafía las expectativas de su raza y lucha por encontrar su lugar en un mundo lleno de prejuicios. Drizzt se transformó en un ícono de la literatura de fantasía y ha aparecido en numerosas novelas y cortos, atrayendo una base de seguidores leales.

  • La serie de Drizzt incluye títulos como:
    • El legado (1990)
    • La senda del guerrero (1992)
    • El héroe (1990)
    • El don del miedo (1991)

Además de los Reinos Olvidados, Salvatore ha escrito numerosas otras series y novelas, incluyendo The DemonWars Saga, que explora temas de fe, redención y la lucha entre el bien y el mal. Su capacidad para tejer historias que no solo entretienen, sino que también hacen reflexionar sobre cuestiones más profundas de la humanidad, ha sido una de las razones principales por las que sus obras han resonado tan profundamente con sus lectores.

A lo largo de su carrera, R. A. Salvatore ha publicado más de 30 novelas y ha trabajado en colaboraciones, novelas gráficas y guiones para videojuegos. Su talento para crear mundos ricos y personajes memorables le ha valido numerosos premios, incluidos el Premio de la Asociación de Escritores de Ciencia Ficción y Fantasía y el Premio de Literatura de Fantasía de Locus.

Salvatore no solo se ha ganado el respeto como autor, sino que también ha establecido una conexión especial con sus fans, participando en convenciones de cómics y eventos literarios donde comparte sus experiencias y habla sobre su proceso creativo. Su habilidad para involucrar a su audiencia ha contribuido a su reputación como uno de los autores más queridos en el género de fantasía.

El impacto de R. A. Salvatore en el mundo de la literatura de fantasía y ciencia ficción es innegable. Su legado perdura no solo a través de sus libros, sino también en la forma en que ha inspirado a otros escritores y creadores a seguir sus pasos. Con cada nuevo proyecto, continúa desafiándose a sí mismo y a su audiencia, asegurando que su influencia en el género seguirá creciendo en las próximas décadas.

En resumen, R. A. Salvatore es más que un simple autor; es un narrador apasionado que ha logrado conectar profundamente con sus lectores, llevando a muchos a un viaje inolvidable a través de sus mundos de fantasía. Sus historias, personajes y la rica mitología que ha creado son testimonio de su talento y dedicación al arte de la escritura.

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«A través de mis amigos, de la gente honorable que he conocido, sé que no soy el héroe solitario de causas perdidas. Sé que, cuando muera, aquello que es importante seguirá vivo. Éste es mi legado; por la gracia de los dioses, no estoy solo.» —Drizzt Do'Urden . Minotauro reedita las novelas de Reinos Olvidados, el universo de ficción que constituye el escenario del popular juego de rol Dungeons & Dragons.

Cerco de Oscuridad

Libro Cerco de Oscuridad

Mientras se prepara el ataque contra Drizzt Do`Urden y Mithril Hall, surge el tiempo de los conflictos, y Lloth, la reina araña en persona, camina por las calles de Menzoberranzan. Las leyes de la magia se tornan horriblemente inciertas y la ciudad Drow se ve inmersa en un caos tan espantoso que resulta insoportable para todos. Entre tanto, en Mithril Hall, Bruenor Battlehammer hace los preparativos para resistir el asedio de los elfos oscuros y Drizzt descubre que Guenhwyvar está atrapada en el plano astral y que Catti-brie es acosada por horribles pesadillas.

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La Plaga de Conjuros ha llegado a Faerun. El Tejido se está deshaciendo. La magia se ha descontrolado. En mitad de este cataclismo que sacude al mundo, Drizzt Do'Urden tendrá que replantearse todo aquello en lo que creía y, peor aún, tendrá que volver a librar batallas que ya creía ganadas. Cuando la Plaga de Conjuros se enfrenta a los restos de la Piedra de Cristal, surge un mal más antiguo, oscuro y amenazador. Drizzt necesitará toda la ayuda que pueda conseguir, como la de Cadderly y los clérigos del Espíritu Elevado, quienes también se verán sometidos a pruebas para las que no ...

Gauntlgrym no 1/4

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Soy Drizzt Do'Urden, antaño perteneciente a Mithril Hall, amado por una esposa y amigo de un rey y otros compañeros no menos maravillosos. Todo eso forma parte de la corriente de mi memoria, que fluye ahora hacia orillas más lejanas, ya que ha llegado el momento de retomar el rumbo... y de recuperar mi corazón. Soy Dahlia Sin'Felle y llevo siete diamantes en la oreja izquierda, uno por cada uno de los amantes a los que he asesinado, además de dos pequeños pendientes en la derecha por los amantes que aún debo matar. Sirvo a Thay... de momento. Soy Gauntlgrym, la legendaria patria de los ...

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